엔비디아 실시간 협업 플랫폼 '옴니버스'에 새로운 크리에이티브 기능 지원하는 최신 '스튜디오 드라이버' 공개

등록일 2021년11월11일 14시25분 트위터로 보내기

 

엔비디아(CEO 젠슨 황)는 실시간 3D 협업을 지원하는 메타버스 플랫폼 옴니버스(Omniverse)에 새로운 크리에이티브 기능을 지원하는 최신 스튜디오 드라이버(Studio Driver)를 공개했다. 

 

 

GTC를 통해 발표된 옴니버스의 크리에이티브 기능에는 3D 아티스트를 지원하는 최신 옴니버스 커넥터(Connector)를 비롯해 옴니버스 VR, 리모트(Remote), 쇼룸(Showroom)이 포함된다.

 

또한, 옴니버스 엔터프라이즈(Enterprise)의 출시를 통해 엔비디아는 더 많은 디자이너, 엔지니어 및 크리에이티브 전문가에게 옴니버스 생태계를 지원한다.

 

로지텍(Logitech)은 최근 엔비디아 브로드캐스트(Broadcast)에서 많은 인기를 얻고 있는 소음 제거 기능을 자사의 프리미엄 헤드셋과 마이크 제품군에 통합했다.

 


 

이러한 최신 기능은 모두 엔비디아 텍스처 툴(Texture Tools), 트윈모션(Twinmotion) 2022.1, 옥테인 렌더(OctaneRender) 2021.1, V-레이(V-Ray) 5, 후디니(Houdini) 19등에 대한 지원을 비롯해 향상된 성능을 지원하는 최신 11월 엔비디아 스튜디오 드라이버를 통해 이용할 수 있다.

 

크리에이터들의 창의적인 아이디어 실현을 위해 엔비디아는 어도비(Adobe)와 함께 연말 프로모션 또한 진행한다. 11월 12일(현지시간)부터 일부 엔비디아 스튜디오 노트북 또는 데스크탑의 구매자를 대상으로 어도비 크리에이티브 클라우드(Creative Cloud) 3개월 이용권이 제공된다.

 

엔비디아 스튜디오 아티스트와 크리에이터가 함께하는 GTC 세션에 무료로 등록하여 다양한 강연 및 온디맨드 동영상을 시청할 수 있다.

 

옴니버스 생태계 확장
엔비디아 옴니버스의 최신 기능은 3D 아티스트와 디자이너의 협업 및 창의적인 워크플로우를 지원한다.

 

곧 출시 예정인 옴니버스 VR은 세계 최초로 전체 이미지 및 실시간 레이 트레이싱 VR 환경을 선보인다. 옴니버스에서 아티스트와 디자이너는 옴니버스 크리에이트(Create) 또는 뷰(View)를 사용해 네이티브 앱에 반영된 변경 사항에 더해, VR에서 완전히 레이 트레이싱된 3D 장면을 공동으로 보고 편집할 수 있다.

 

아티스트는 옴니버스 리모트를 사용해 옴니버스 앱에 연결하고 상호 작용할 수 있으며, iOS또는 안드로이드(Android) 기기를 통해 완전히 레이 트레이싱된 에셋을 확인할 수 있다. 모바일 기기는 얼굴, 몸, 손 추적과 같은 AR 기능과 가상 카메라 워크플로우를 가능케 하며, 향후 더 많은 기능이 추가될 예정이다.

 

옴니버스 쇼룸은 옴니버스 오픈 베타에서 애플리케이션으로 제공되며 기술에 익숙하지 않은 사용자도 옴니버스 기술 데모를 경험할 수 있다. 이제 3D 아티스트는 실시간 물리학과 렌더링 기술 실험 시 옴니버스를 더욱 신속하게 사용할 수 있게 됐다.

 

옴니버스 커넥터를 통해 아티스트는 여러 크리에이티브 애플리케이션에 걸쳐 원활하게 작업하면서 실시간으로 장면을 구성하고 시각화할 수 있다. 리얼루전 아이클론(Reallusion iClone), 라이트맵 HDR 라이트 스튜디오(Lightmap HDR Light Studio), 레플리카 스튜디오(Replica Studios), 래디컬(RADiCAL), 에스리 아크지스 시티엔진(Esri ArcGIS CityEngine)의 새로운 커넥터가 현재 다운로드 가능하다.

 

곧 공개될 추가적인 옴니버스 커넥터, 익스텐션(Extensions) 및 콘텐츠 라이브러리는 어도비 서브스턴스(Adobe Substance) 3D 머티리얼(Material) 플러그인, 맥슨 시네마 4D(Maxon Cinema4D), 클로 버추얼 패션(Clo Virtual Fashion), 다즈 3D(Daz3D), e-on 소프트웨어의 플랜트팩토리(PlantFactory), 플랜트카탈로그(PlantCatalog) 및 VUE, 고라엠(Golaem), 노치(Notch), 스타일 3D(Style3D), 트윈브루(TwinBru), 와콤(Wacom) 펜에 대한 지원을 포함한다.

 

옴니버스 업데이트 관련 페이지에서 보다 자세한 정보를 확인할 수 있다.

 

모든 스케일을 위한 옴니버스
엔비디아 옴니버스 엔터프라이즈는 현재 베타 단계를 마치고 모든 규모 조직의 가상 작업과 실시간 협업을 지원한다.

 

옴니버스의 다양한 워크플로우를 가속화하도록 설계된 특수 목적 애플리케이션도 이용 가능하다. 특히 대화식 장면 조합, 라이트, 시뮬레이션 및 렌더링을 지원하는 옴니버스 크리에이트와 뛰어난 물리적 정확성을 통한 포토리얼리즘으로 3D 디자인 프로젝트를 검토하는 데 사용되는 옴니버스 뷰가 주목받고 있다.

 

오토데스크(Autodesk) 3ds 맥스, 마야(Maya), 레빗(Revit), 에픽 게임즈 언리얼 엔진(Epic Games Unreal Engine), 트림블 스케치업(Trimble SketchUp) 등의 인기 커넥터를 이제 제너럴 릴리스로 사용할 수 있다.

 

로지텍 X 엔비디아 브로트캐스트
로지텍은 엔비디아 브로드캐스트의 소음 제거 기능을 자사의 프리미엄 헤드셋과 마이크 제품군에 통합했다.

 


 

노이즈 제거는 한 번의 클릭으로 마이크 신호를 정리하고 원치 않는 배경음을 제거한다. AI 텐서 코어(Tensor Core)가 탑재된 엔비디아 RTX GPU와 AI의 조합으로 키보드 클릭, PC 팬, 심지어는 애완동물 소음까지 모두 제거된다.

 

G HUB 최신 버전을 다운로드한 엔비디아 RTX GPU 사용자는 별도의 도구를 설치하지 않고도 엔비디아 브로드캐스트 노이즈 제거 기능을 활성화할 수 있다. G HUB 앱에서 헤드셋 또는 마이크를 선택해 마이크를 클릭하고 엔비디아 탭을 클릭한 다음, 설치 단계를 따르면 된다. 이 옵션은 G733, 프로X 게이밍, 프로 X 무선 게이밍 헤드셋과 블루 예티(Blue Yeti) X, 블루 예티 X 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft) 에디션, 블루 예티, 블루 예티 나노 마이크를 포함한 모든 블루 보이스(Blue VO!CE) 지원 제품과 호환된다.

 

로지텍 G HUB 페이지 또는 G HUB 설정에서 '업데이트 확인'을 선택해 다운로드 할 수 있다.

 

최신 스튜디오 드라이버 크리에이터 업데이트
엔비디아 텍스처 툴 3와 함께 계속 확장되는 스튜디오 스위트(Studio Suite)는 사용자가 압축된 고품질 텍스처 파일을 생성할 수 있도록 한다. 이 새로운 API를 통해 3D 아티스트, 게임 개발자, 렌더링 소프트웨어는 GPU에서 텍스처를 압축해 메모리 사용량을 크게 줄이고 창의적인 워크플로우를 가속화할 수 있다.

 


 

트윈모션 2022.1 은 엔비디아 RTX GPU에서 RT 코어로 가속화된 RTX 레이 트레이싱을 지원한다. 최신 업데이트에 대한 드라이버 지원을 통해 아키텍트는 지포스(GeForce) RTX 3080 GPU로 사실적인 이미지와 비디오를 렌더링하여 이전 세대 GPU에 비해 대기 시간을 크게 줄일 수 있다.

 


 

옥테인 렌더 2021.1 모션 블러 장면은 지포스 RTX 30 시리즈와 엔비디아 RTX 프로페셔널 GPU에서 가속화된다. 따라서, 디자이너는 더 이상 모션 블러로 작업하면서 사실적인 리플렉션을 얻기 위해 대안을 사용할 필요가 없다.

 


 

V-레이 5 업데이트 2에는 추가 UVW 작업이나 기본 재료를 손상시키지 않고 모든 각도에서 표면에 데칼(decal)을 추가할 수 있는 새로운 V-레이 데칼 기능이 포함된다. 또한 이 업데이트에는 3ds 맥스를 끄지 않고도 더 예술적인 제어를 가능하게 하는 새로운 샤픈/블러(Sharpen/Blur) 레이어가 포함되어 있으며, 모두 엔비디아 RTX GPU에서 가속화된다.

 

라이트 캐싱의 새로운 GPU 가속은 최종 프레임 시퀀스에서 빛 누출과 깜박임을 줄여준다. 이전에는 GPU 렌더링을 사용할 수 있었을 때에도 CPU로만 계산되었던 글로벌 일루미네이션(Global Illumination)은 이제 엔비디아 RTX GPU에 의해 가속화되며, 최종 프레임 렌더링 속도가 크게 향상된다.

 


 

후디니(Houdini) 19는 CPU와 GPU를 사용하는 새로운 XPU 렌더링 엔진 카르마(Karma)를 알파버전으로 출시해 옵틱스(Optix)를 엔비디아 RTX GPU로 가져왔다. 테스트에서 카르마 CPU의 작은 렌더링 팜에서 렌더링하는 데 3일이 넘게 걸린 방대한 30억 복셀(voxel) 볼류메트릭 시퀀스는 엔비디아 30 시리즈 GPU가 탑재된 카르마 XPU 기반 머신에서 하룻밤 만에 렌더링됐다.

 


 

유니티(Unity)는 최근 엔비디아 DLSS를 통합하는 새로운 베타 업데이트를 출시하고 최고의 경험을 위해 더 높은 성능과 품질의 그래픽을 제공한다. 이번 업그레이드를 통해 개발자는 유니티로 개발한 게임에서 DLSS를 활성화할 수 있게 됐다. 24 엔터테인먼트(24 Entertainment)가 '나라카: 블레이드포인트(Naraka: Bladepoint)에 DLSS를 활용한 방법 또한 확인할 수 있다.

 

옴니버스의 향상된 기능과 뛰어난 크리에이터 앱 개선사항은 현재 다운로드 가능한 11월 스튜디오 드라이버(472.47)를 통해 이용할 수 있다.

 

연말 프로모션 혜택
어도비 크리에이티브 클라우드 번들이 미국에서는 11월 12일부터, 유럽과 아시아의 일부 국가에서는 11월 16일부터 다시 제공된다. 연말을 맞아 일부 엔비디아 스튜디오 노트북 또는 데스크탑 구매 시 어도비 크리에이티브 클라우드 3개월 이용권(238.47달러 상당)을 제공한다. 어도비의 신규 및 기존 고객 모두 이용 가능하며, 자세한 내용은 스튜디오 연말 프로모션 페이지에서 확인할 수 있다.

 


 

엔비디아 스튜디오는 '충돌: 자연과 문명 3D 아트 챌린지(Collision: Nature & Civilization 3D Art Challenge)'에서 스케치팹(Sketchfab) 및 에이서 컨셉D(Acer ConceptD)와 협력했다. 이번 아트 챌린지는 과거, 현재 또는 미래의 한 순간을 선택하고, 자연과 우리의 복잡한 관계에 대한 이야기를 3D 로 구현하는 대회이다. 현재 참가 가능한 본 대회는 참가자를 대상으로 엔비디아 지포스 RTX 3060 그래픽을 탑재한 새로운 컨셉D 5 스튜디오 노트북을 포함한 다양한 경품 이벤트를 진행한다. 대회는 11월 29일(현지시간)에 마감된다.

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